문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 고대의 용사 (문단 편집) == 공략 == 기본적으로는 거대하고 재빠르며 강력하기 까지 해서 정면승부로만 보면 난도가 높지만, 눈을 안대로 가리고 있다는 설정을 반영해서 '''소리 또는 피격으로만 유저를 추적한다.''' 이 때문에 기본적으로는 히트 앤 런 방식으로 요구되며 웬만하면 중갑유저라도 이때는 중갑을 벗고 소울 상태로 와서 소음을 최대한 낮춰두는 게 좋다. 도적의 반지까지 끼면 몇 번 때리다가 감지당할 거 같을 때 조금만 공격 범위 밖으로 벗어나도 '''1~2초도 안 돼서''' 바로 감지에서 벗어날 수 있다. 상술한 패턴 때문에 잘 쳐도 확산의 첨병 상위 호환, 무음 세팅으로 가면 그냥 스펙만 높을 뿐 첨병만도 못한 호구 보스 중 하나. 대신 공격력은 높은데 아군은 방어구를 최대한 얕게 입어야 하니만큼 공격 하나하나가 지지리도 아파서 조심해야 하고 체력이 상당히 깎일 때부터는 전방위 충격파 패턴도 날리므로 공격을 어떻게 피할지 확실히 생각하는 게 좋다. 거대한 크기 때문에 마법 캐릭터이면 도적의 반지 끼고 가까이 가서 화염 폭풍 한 번에 클리어가 가능. 화염 폭풍이 없다면 도적의 반지 끼고 멀리서 원거리 마법 한번 쏘고 울부짖기를 기다리다가 다시 찾기 시작하면 쏘는 것을 반복하면 시간은 좀 걸리지만 쉽게 클리어할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기